home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / TOMBS / TOMB02.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  26KB  |  569 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 32
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 37
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 3.999998 ) ( 0.0 500.0 3.999998 ) ( 500.0 0.0 4.00002 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 39.999962 0.0 0.0 ) ( 39.999962 0.0 500.0 ) ( 40.000458 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000004 500.0 ) ( 500.0 -39.999962 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -40.000038 0.0 0.0 ) ( -40.000534 500.0 0.0 ) ( -40.000038 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 500.0 40.0 0.0 ) ( 0.0 40.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999999 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 -4.000003 0.0 ) ( 0.0 -4.000003 500.0 ) ( 500.0 -3.999959 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -4.000002 ) ( 500.0 0.0 -4.000024 ) ( 0.0 500.0 -4.000002 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 31.999996 0.0 0.0 ) ( 31.999996 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.000069 0.0 0.0 ) ( -32.000626 500.0 0.0 ) ( -32.000069 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000001 ) ( 500.0 0.0 4.000023 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 3.999906 0.0 0.0 ) ( 3.999906 0.0 500.0 ) ( 4.000524 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999957 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 -36.000004 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.000004 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -3.999963 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 4.000005 0.0 ) ( 500.0 3.999961 0.0 ) ( 0.0 4.000005 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 3.999995 0.0 0.0 ) ( 3.999995 0.0 500.0 ) ( 4.000613 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 0.0 -36.000004 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.000004 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -3.999995 0.0 0.0 ) ( -3.999957 500.0 0.0 ) ( -3.999995 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -4.000044 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 3.999951 0.0 0.0 ) ( 3.999951 0.0 500.0 ) ( 4.000568 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 -4.000003 ) ( 500.0 0.0 -4.000025 ) ( 0.0 500.0 -4.000003 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -3.999998 0.0 0.0 ) ( -3.99996 500.0 0.0 ) ( -3.999998 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 -31.999994 0.0 ) ( 0.0 -31.999994 500.0 ) ( 500.0 -32.000038 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 32.000042 0.0 0.0 ) ( 32.000042 0.0 500.0 ) ( 32.000717 500.0 0.0 ) az1_6 24 32 0 1.00 1.00
  55.   ( -32.00013 0.0 0.0 ) ( -32.000809 500.0 0.0 ) ( -32.00013 0.0 500.0 ) az1_6 0 32 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) az1_6 0 32 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 31.999998 0.0 ) ( 500.0 32.000042 0.0 ) ( 0.0 31.999998 500.0 ) az1_6 0 32 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 0.0 -4.000002 ) ( 500.0 0.0 -4.000024 ) ( 0.0 500.0 -4.000002 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 32.000092 0.0 0.0 ) ( 32.000092 0.0 500.0 ) ( 32.000771 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -32.000179 0.0 0.0 ) ( -32.000854 500.0 0.0 ) ( -32.000179 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 -3.999997 0.0 ) ( 0.0 -3.999997 500.0 ) ( 500.0 -4.000041 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000001 ) ( 500.0 0.0 4.000023 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 -4.000007 0.0 ) ( 0.0 -4.000007 500.0 ) ( 500.0 -3.999963 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -4.000005 0.0 0.0 ) ( -4.000623 500.0 0.0 ) ( -4.000005 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 36.000004 ) ( 0.0 500.0 36.000004 ) ( 500.0 0.0 35.999985 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 3.999995 0.0 0.0 ) ( 3.999995 0.0 500.0 ) ( 3.999958 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 3.999957 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( -4.000094 0.0 0.0 ) ( -4.000712 500.0 0.0 ) ( -4.000094 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 36.000004 ) ( 0.0 500.0 36.000004 ) ( 500.0 0.0 35.999985 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 3.99999 0.0 0.0 ) ( 3.99999 0.0 500.0 ) ( 3.999952 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -4.000005 0.0 ) ( 0.0 -4.000005 500.0 ) ( 500.0 -4.000049 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( -4.00005 0.0 0.0 ) ( -4.000668 500.0 0.0 ) ( -4.00005 0.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 3.999993 0.0 0.0 ) ( 3.999993 0.0 500.0 ) ( 3.999955 500.0 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 4.000002 ) ( 0.0 500.0 4.000002 ) ( 500.0 0.0 4.000024 ) azwall1_5 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 13.999999 0.0 ) ( 500.0 14.000152 0.0 ) ( 0.0 14.000022 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 1.999998 0.0 0.0 ) ( 1.999987 0.0 500.0 ) ( 2.000079 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999994 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -1.999998 0.0 0.0 ) ( -2.000079 500.0 0.0 ) ( -1.999987 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.0 ) ( 0.0 500.0 -4.000022 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 -14.0 0.0 ) ( 0.0 -13.999977 500.0 ) ( 500.0 -14.000075 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 1.999999 0.0 500.0 ) ( 2.00014 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999925 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -2.000142 500.0 0.0 ) ( -2.000001 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( -13.999999 0.0 0.0 ) ( -14.000259 500.0 0.0 ) ( -14.000022 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 1.999989 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999978 ) ( 500.0 0.0 4.000005 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -1.99999 500.0 ) ( 500.0 -2.000045 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999979 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 14.000001 0.0 0.0 ) ( 13.999978 0.0 500.0 ) ( 14.000261 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.000023 ) ( 500.0 0.0 23.999998 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000011 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.000022 0.0 500.0 ) ( 3.999903 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -1.999957 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000142 500.0 0.0 ) ( -3.999979 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000002 ) ( 0.0 500.0 -24.000023 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  130. } // Brush 13
  131.  
  132. { // Brush 14
  133.   ( -13.999999 0.0 0.0 ) ( -14.000259 500.0 0.0 ) ( -14.000022 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 1.999989 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999978 ) ( 500.0 0.0 4.000005 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -1.99999 500.0 ) ( 500.0 -2.000045 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999979 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 14.000001 0.0 0.0 ) ( 13.999978 0.0 500.0 ) ( 14.000261 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  139. } // Brush 14
  140.  
  141. { // Brush 15
  142.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.000023 ) ( 500.0 0.0 23.999998 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000011 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.000022 0.0 500.0 ) ( 3.999903 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -1.999957 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000142 500.0 0.0 ) ( -3.999979 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000002 ) ( 0.0 500.0 -24.000023 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  148. } // Brush 15
  149.  
  150. { // Brush 16
  151.   ( 0.0 14.0 0.0 ) ( 500.0 14.000244 0.0 ) ( 0.0 13.999977 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 1.999989 0.0 500.0 ) ( 1.999903 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000007 ) ( 500.0 0.0 3.99998 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -1.999997 0.0 0.0 ) ( -2.000198 500.0 0.0 ) ( -1.999986 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.0 ) ( 0.0 500.0 -3.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 -14.0 0.0 ) ( 0.0 -14.000023 500.0 ) ( 500.0 -14.000075 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  157. } // Brush 16
  158.  
  159. { // Brush 17
  160.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 1.999999 0.0 500.0 ) ( 2.00014 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999925 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -2.000142 500.0 0.0 ) ( -2.000001 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  166. } // Brush 17
  167.  
  168. { // Brush 18
  169.   ( 0.0 0.0 26.239998 ) ( 0.0 500.0 26.240118 ) ( 380.343353 0.0 -298.319611 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 0.0 26.239998 ) ( 0.0 380.343353 -298.319611 ) ( 500.0 0.0 26.239998 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 0.0 0.0 26.239998 ) ( 0.0 500.0 26.240118 ) ( 380.343353 0.0 350.799591 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0.0 0.0 26.239998 ) ( 0.0 380.343353 350.799591 ) ( 500.0 0.0 26.23996 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 0.0 -7.893339 ) ( 500.0 0.0 -7.893361 ) ( 0.0 500.0 -7.893339 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0.0 0.0 8.533339 ) ( 0.0 500.0 8.533339 ) ( 500.0 0.0 8.53336 ) column1_4 0 0 0 1.00 1.00
  175. } // Brush 18
  176.  
  177. { // Brush 19
  178.   ( 0.0 -14.0 0.0 ) ( 0.0 -14.000023 500.0 ) ( 500.0 -13.999448 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( -2.000002 0.0 0.0 ) ( -2.000441 500.0 0.0 ) ( -1.999991 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000003 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 1.999989 0.0 500.0 ) ( 1.999604 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -3.999999 ) ( 0.0 500.0 -3.999978 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 14.000001 0.0 ) ( 500.0 14.000179 0.0 ) ( 0.0 13.999978 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  184. } // Brush 19
  185.  
  186. { // Brush 20
  187.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 23.999996 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.00044 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.000477 0.0 ) ( 0.0 4.000022 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999664 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -3.999978 500.0 ) ( 500.0 -3.999567 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.000002 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  193. } // Brush 20
  194.  
  195. { // Brush 21
  196.   ( 0.0 -5.656855 0.0 ) ( 0.0 347.896515 353.553406 ) ( 500.0 -5.656302 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -2.000321 500.0 0.0 ) ( -1.999783 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0.0 5.65685 0.0 ) ( 500.0 5.656869 0.0 ) ( 0.0 -347.896484 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 2.00031 0.0 500.0 ) ( 1.999604 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 -5.656855 0.0 ) ( 0.0 -359.210205 353.553406 ) ( 500.0 -5.656898 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 0.0 5.656853 0.0 ) ( 500.0 5.657244 0.0 ) ( 0.0 359.210236 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  202. } // Brush 21
  203.  
  204. { // Brush 22
  205.   ( 0.0 -5.656854 0.0 ) ( 0.0 347.896515 353.553406 ) ( 500.0 -5.656301 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -2.000321 500.0 0.0 ) ( -1.999783 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 0.0 5.65685 0.0 ) ( 500.0 5.65687 0.0 ) ( 0.0 -347.896484 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 2.00031 0.0 500.0 ) ( 1.999604 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 0.0 -5.656854 0.0 ) ( 0.0 -359.210205 353.553406 ) ( 500.0 -5.656897 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 5.656852 0.0 ) ( 500.0 5.657244 0.0 ) ( 0.0 359.210236 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  211. } // Brush 22
  212.  
  213. { // Brush 23
  214.   ( 0.0 -5.656854 0.0 ) ( 0.0 347.896515 353.553406 ) ( 500.0 -5.656301 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -2.000321 500.0 0.0 ) ( -1.999783 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 0.0 5.65685 0.0 ) ( 500.0 5.656869 0.0 ) ( 0.0 -347.896484 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 2.00031 0.0 500.0 ) ( 1.999604 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 0.0 -5.656854 0.0 ) ( 0.0 -359.210205 353.553406 ) ( 500.0 -5.656897 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 5.656853 0.0 ) ( 500.0 5.657244 0.0 ) ( 0.0 359.210236 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  220. } // Brush 23
  221.  
  222. { // Brush 24
  223.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 29.999994 0.0 0.0 ) ( 29.999994 0.0 500.0 ) ( 30.000076 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 0.0 -29.999998 0.0 ) ( 0.0 -29.999998 500.0 ) ( 500.0 -30.000042 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( -30.000006 0.0 0.0 ) ( -30.000088 500.0 0.0 ) ( -30.000006 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 30.0 0.0 ) ( 500.0 30.0 0.0 ) ( 0.0 30.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  229. } // Brush 24
  230.  
  231. { // Brush 25
  232.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.00008 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 0.0 -24.0 0.0 ) ( 0.0 -24.0 500.0 ) ( 500.0 -24.000044 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.00008 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( 33.75 0.0 500.0 ) ( -319.803375 353.553375 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( 33.75 0.0 500.0 ) ( 387.303375 353.553375 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( -33.75 0.0 0.0 ) ( -387.303375 353.553375 0.0 ) ( -33.75 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( -33.75 0.0 0.0 ) ( 319.803375 353.553375 0.0 ) ( -33.75 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  242. } // Brush 25
  243.  
  244. { // Brush 26
  245.   ( 0.0 0.0 16.0 ) ( 0.0 500.0 16.0 ) ( 500.0 0.0 15.999978 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  248.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  249.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  250.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -15.999978 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  255. } // Brush 26
  256.  
  257. { // Brush 27
  258.   ( 0.0 0.0 16.000002 ) ( 0.0 500.0 16.000002 ) ( 500.0 0.0 15.99998 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( 47.999992 0.0 0.0 ) ( 47.999992 0.0 500.0 ) ( 48.000076 500.0 0.0 ) mmetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 0.0 -47.999996 0.0 ) ( 0.0 -47.999996 500.0 ) ( 500.0 -48.000038 0.0 ) mmetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( -48.000008 0.0 0.0 ) ( -48.000092 500.0 0.0 ) ( -48.000008 0.0 500.0 ) mmetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) mmetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 0.0 0.0 -15.999998 ) ( 500.0 0.0 -15.999976 ) ( 0.0 500.0 -15.999998 ) mmetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  264. } // Brush 27
  265.  
  266. { // Brush 28
  267.   ( 23.999992 0.0 0.0 ) ( 23.999992 0.0 500.0 ) ( 24.000072 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( 0.0 -48.000004 0.0 ) ( 0.0 -48.000004 500.0 ) ( 500.0 -47.999928 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( -24.000008 0.0 0.0 ) ( -24.000088 500.0 0.0 ) ( -24.000008 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( 0.0 0.0 -6.999999 ) ( 500.0 0.0 -6.999977 ) ( 0.0 500.0 -6.999999 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  272.   ( 0.0 0.0 6.043268 ) ( 0.0 500.0 6.04329 ) ( 482.962921 0.0 135.452698 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  273. } // Brush 28
  274.  
  275. { // Brush 29
  276.   ( 23.999992 0.0 0.0 ) ( 23.999992 0.0 500.0 ) ( 24.000072 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( 0.0 -48.000004 0.0 ) ( 0.0 -48.000004 500.0 ) ( 500.0 -47.999928 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( -24.000008 0.0 0.0 ) ( -24.000088 500.0 0.0 ) ( -24.000008 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 0.0 0.0 -6.999999 ) ( 500.0 0.0 -6.999977 ) ( 0.0 500.0 -6.999999 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 0.0 0.0 6.043268 ) ( 0.0 500.0 6.04329 ) ( 482.962921 0.0 135.452698 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  282. } // Brush 29
  283.  
  284. { // Brush 30
  285.   ( 23.999992 0.0 0.0 ) ( 23.999992 0.0 500.0 ) ( 24.000072 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( 0.0 -48.000004 0.0 ) ( 0.0 -48.000004 500.0 ) ( 500.0 -47.999928 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( -24.000008 0.0 0.0 ) ( -24.000088 500.0 0.0 ) ( -24.000008 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( 0.0 0.0 -6.999999 ) ( 500.0 0.0 -6.999977 ) ( 0.0 500.0 -6.999999 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 0.0 0.0 6.043268 ) ( 0.0 500.0 6.04329 ) ( 482.962921 0.0 135.452698 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  291. } // Brush 30
  292.  
  293. { // Brush 31
  294.   ( 23.999992 0.0 0.0 ) ( 23.999992 0.0 500.0 ) ( 24.000072 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  295.   ( 0.0 -48.000004 0.0 ) ( 0.0 -48.000004 500.0 ) ( 500.0 -47.999928 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( -24.000008 0.0 0.0 ) ( -24.000088 500.0 0.0 ) ( -24.000008 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( 0.0 0.0 -6.999999 ) ( 500.0 0.0 -6.999977 ) ( 0.0 500.0 -6.999999 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 0.0 0.0 6.043268 ) ( 0.0 500.0 6.04329 ) ( 482.962921 0.0 135.452698 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  300. } // Brush 31
  301.  
  302. { // Entity 0
  303.   "classname"     "worldspawn"
  304.   "wad"           "qoole.wad"
  305. } // Entity 0
  306.  
  307. { // Object 0 : 
  308.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  309.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  310.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  311.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  312.   Objects: 11, 14, 17, 20, 23, 24, 25, 26, 27, 28
  313.   Objects: 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36
  314.   Entity: 0
  315. } // Object 0
  316.  
  317. { // Object 1 : 
  318.   Position: (0.0, 0.0, 36.0)
  319.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  320.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  321.   Brush: 0
  322. } // Object 1
  323.  
  324. { // Object 2 : 
  325.   Position: (0.0, -36.0, -36.0)
  326.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  327.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  328.   Brush: 1
  329. } // Object 2
  330.  
  331. { // Object 3 : 
  332.   Position: (36.0, -36.0, -4.0)
  333.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  334.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  335.   Brush: 2
  336. } // Object 3
  337.  
  338. { // Object 4 : 
  339.   Position: (36.0, 36.0, -4.0)
  340.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  341.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  342.   Brush: 3
  343. } // Object 4
  344.  
  345. { // Object 5 : 
  346.   Position: (36.0, 0.0, -36.0)
  347.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  348.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  349.   Brush: 4
  350. } // Object 5
  351.  
  352. { // Object 6 : 
  353.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  354.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  355.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  356.   Brush: 5
  357. } // Object 6
  358.  
  359. { // Object 7 : 
  360.   Position: (0.0, 36.0, -36.0)
  361.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  362.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  363.   Brush: 6
  364. } // Object 7
  365.  
  366. { // Object 8 : 
  367.   Position: (-36.0, -36.0, -4.0)
  368.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  369.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  370.   Brush: 7
  371. } // Object 8
  372.  
  373. { // Object 9 : 
  374.   Position: (-36.0, 36.0, -4.0)
  375.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  376.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  377.   Brush: 8
  378. } // Object 9
  379.  
  380. { // Object 10 : 
  381.   Position: (-36.0, 0.0, -36.0)
  382.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  383.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  384.   Brush: 9
  385. } // Object 10
  386.  
  387. { // Object 11 : 
  388.   Position: (34.0, 0.0, 0.0)
  389.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  390.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  391.   Objects: 12, 13
  392. } // Object 11
  393.  
  394. { // Object 12 : Cube
  395.   Position: (0.0, 0.0, 8.0)
  396.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  397.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  398.   Brush: 10
  399. } // Object 12
  400.  
  401. { // Object 13 : Cube
  402.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  403.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  404.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  405.   Brush: 11
  406. } // Object 13
  407.  
  408. { // Object 14 : 
  409.   Position: (0.0, 34.0, 0.0)
  410.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  411.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  412.   Objects: 15, 16
  413. } // Object 14
  414.  
  415. { // Object 15 : Cube
  416.   Position: (0.0, 0.0, 8.0)
  417.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  418.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  419.   Brush: 12
  420. } // Object 15
  421.  
  422. { // Object 16 : Cube
  423.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  424.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  425.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  426.   Brush: 13
  427. } // Object 16
  428.  
  429. { // Object 17 : 
  430.   Position: (0.0, -34.0, 0.0)
  431.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  432.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  433.   Objects: 18, 19
  434. } // Object 17
  435.  
  436. { // Object 18 : Cube
  437.   Position: (0.0, 0.0, 8.0)
  438.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  439.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  440.   Brush: 14
  441. } // Object 18
  442.  
  443. { // Object 19 : Cube
  444.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  445.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  446.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  447.   Brush: 15
  448. } // Object 19
  449.  
  450. { // Object 20 : 
  451.   Position: (-34.0, 0.0, 0.0)
  452.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  453.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  454.   Objects: 21, 22
  455. } // Object 20
  456.  
  457. { // Object 21 : Cube
  458.   Position: (0.0, 0.0, 8.0)
  459.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  460.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  461.   Brush: 16
  462. } // Object 21
  463.  
  464. { // Object 22 : Cube
  465.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  466.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  467.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  468.   Brush: 17
  469. } // Object 22
  470.  
  471. { // Object 23 : Tri Prism (4 sided)
  472.   Position: (0.0, 0.0, 47.0)
  473.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  474.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  475.   Brush: 18
  476. } // Object 23
  477.  
  478. { // Object 24 : Cube
  479.   Position: (0.0, 0.0, 86.0)
  480.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  481.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  482.   Brush: 19
  483. } // Object 24
  484.  
  485. { // Object 25 : Cube
  486.   Position: (0.0, 0.0, 78.0)
  487.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  488.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  489.   Brush: 20
  490. } // Object 25
  491.  
  492. { // Object 26 : Cube
  493.   Position: (0.0, -13.0, 86.0)
  494.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  495.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  496.   Brush: 21
  497. } // Object 26
  498.  
  499. { // Object 27 : Cube
  500.   Position: (0.0, 0.0, 101.0)
  501.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  502.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  503.   Brush: 22
  504. } // Object 27
  505.  
  506. { // Object 28 : Cube
  507.   Position: (0.0, 13.0, 86.0)
  508.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  509.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  510.   Brush: 23
  511. } // Object 28
  512.  
  513. { // Object 29 : Cube
  514.   Position: (0.0, 0.0, -19.0)
  515.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  516.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  517.   Brush: 24
  518. } // Object 29
  519.  
  520. { // Object 30 : Rect Prism (8 sided)
  521.   Position: (0.0, -1.0, -56.0)
  522.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  523.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  524.   Brush: 25
  525. } // Object 30
  526.  
  527. { // Object 31 : Rect Prism (8 sided)
  528.   Position: (0.0, 0.0, -104.0)
  529.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  530.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  531.   Brush: 26
  532. } // Object 31
  533.  
  534. { // Object 32 : Cube
  535.   Position: (0.0, 0.0, -112.0)
  536.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  537.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  538.   Brush: 27
  539. } // Object 32
  540.  
  541. { // Object 33 : Cube
  542.   Position: (-72.0, 0.0, -122.0)
  543.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  544.   Scale: (1.0, 0.25, 0.842105)
  545.   Brush: 28
  546. } // Object 33
  547.  
  548. { // Object 34 : Cube
  549.   Position: (0.0, 72.0, -122.0)
  550.   Orientation (rad): (1.570797, -0.000013, 0.000001)
  551.   Scale: (1.0, 0.25, 0.842105)
  552.   Brush: 29
  553. } // Object 34
  554.  
  555. { // Object 35 : Cube
  556.   Position: (72.0, 0.0, -122.0)
  557.   Orientation (rad): (3.14159, -0.000024, -0.000003)
  558.   Scale: (1.0, 0.25, 0.842105)
  559.   Brush: 30
  560. } // Object 35
  561.  
  562. { // Object 36 : Cube
  563.   Position: (0.0, -72.0, -122.0)
  564.   Orientation (rad): (-1.570785, 0.00001, 0.000012)
  565.   Scale: (1.0, 0.25, 0.842105)
  566.   Brush: 31
  567. } // Object 36
  568.  
  569.